von Tharalo am Mi Feb 29, 2012 8:17 am
Das Problem lag in einer fehlerhaften Konfiguration des Plugins Multiverse.
Am Anfang des Bukkit-Servers gab es nur eine Welt und den Nether, so wie es auch im Single-Player-Modus der Fall war. Das Feature Hompunkte zu setzen war bis dahin in das Plugin World-Guard eingebaut und erlaubte eben nur das Setzen von Homepunkten auf der Hauptkarte.
Irgendwann wurde dann mit Multiverse die Möglichkeit geschaffen, mehrere Spiel-Welten zu erstellen und zwischen diesen zu wechseln.
Nun war es so, das wir Multiverse falsch eingestellt hatten. Es wurden, wie MetalCar beschrieben hat, zwar die Homepunkte gespeichert.
Wenn der Server jedoch runter gefahren wurde, wurden zwar die Koordinaten der Home-Punkte beibehalten, aber in die Haupt-Welt projiziert.
Wir wissen also jetzt woran es gelegen hat. Und sollten in gewissen Karten die Homes noch ein Problem darstellen, bitte ich um Meldung. Dann müssen Multiverse diese Karten noch "bekannt gemacht" werden.